О жизни мира фрисби в целом и первого фрисби Клуба в частности.

Алтимат

Алтимат (Ultimate) — это бесконтактный командный вид спорта с летающим диском, который объединяет в себе динамику баскетбола, выносливость европейского футбола и дальние пасы на забегающего игрока, присущие американскому футболу. Поле для игры представляет собой прямоугольник с зачетными зонами в торцах.

field Алтимат

Перед началом розыгрыша очка по семь игроков каждой команды встают в своих зачетных зонах. Одна из команд вводит диск в игру броском в сторону другой команды. Команда, принимающая диск, является нападающей.

drawing71 300x129 Алтимат

Чтобы забить очко, нападающей команде необходимо отдать пас своему игроку в зоне противника. Игрок с диском не может перемещаться. Он может поворачиваться таким образом, чтобы одна нога (опорная) не отрывалась от опорной точки на поверхности земли. Остальные игроки нападающей команды могут перемещаться по полю с целью получить пас от игрока с диском. Защищающаяся команда пытается перебить/перехватить летящий диск или вынудить игроков нападения отдать неточный пас, который коснется земли, после чего происходит смена владения. Вырывать диск из рук запрещается. Один из игроков защищающейся команды может, находясь на расстоянии не более трех метров от игрока с диском, громко отсчитывать 10 секунд, которые отводятся на бросок. Игрок с диском должен совершить пас в течение этих 10 секунд (в противном случае происходит переход владения). После того, как одна из команд забивает очко, она становится защищающейся, команды меняются зонами. После построения в своих зонах, забившая команда вводит диск в сторону зоны противоположной команды. Выигрывает команда, которая первой забьет 17 очков.

Отличительной особенностью алтимата является отсутствие судей и наличие понятия «духа игры».

Дух игры (Spirit of the Game) берет свое начало в том, что каждый игрок самостоятельно несет ответственность за соблюдение правил и получение удовольствия от игры. Выполнение этого требует от игрока вести себя так, как подобает настоящему спортсмену. На турнирах по алтимату все команды ставят друг другу оценки за дух игры. По этим оценкам определяется команда, которая получает отдельный приз, считающийся многими игроками более ценным, чем золотые медали. В официальных правилах алтимата принципы духа игры описаны в первом же разделе:

1.1. Алтимат — это бесконтактный вид спорта, в котором роль судей выполняют сами игроки. Дух игры возлагает ответственность за соблюдение правил и принципов честной игры на каждого игрока.

1.2. Предполагается, что ни один игрок не станет намеренно нарушать правила, поэтому в алтимате не предусмотрено серьезных наказаний. Вместо этого, в спорных ситуациях игра возобновляется так, как если бы нарушения не произошло.

1.3. Игроки обязаны понимать, что являются судьями во всех спорных моментах, поэтому обязаны:

1.3.1. знать правила

1.3.2. быть объективными и справедливыми

1.3.3. быть честными

1.3.4. пояснять свою точку зрения коротко и ясно

1.3.5. давать возможность сопернику высказать свою точку зрения

1.3.6. разрешать споры как можно быстрее

1.3.7. пользоваться вежливым языком

1.4. Спортивная борьба поощряется, но ни в коем случае не в ущерб взаимному уважению, соблюдению правил и элементарному получению удовольствия от игры.

10 Основных Правил Алтимата

1) Поле — прямоугольной формы с зонами на каждом конце. Размеры центральной части поля — 64 на 37 метров, с зонами по 18 метров, прилегающими к коротким сторонам поля. В зальной версии игры размер площадки — 20×40 м с зонами длинной по 6 метров.
2) Начало игры — начало розыгрыша каждого очка начинается с построения команд на линиях зон, которые защищают команды. Защищающаяся команда вводит диск в направлении нападающей команды. Команды, согласно правилам, по 7 игроков (по 5 человек при игре в зале или на пляже).
3) Счет — каждый раз, когда игрок нападающей команды ловит диск в зоне соперника, нападающей команде засчитывается очко. Игра возобновляется (согласно п.2) после каждого очка.
4) Движение диска — диск может передвигаться посредством паса товарищу по команде в любом направлении. Игрок, владеющий диском, («раскидывающий») имеет 10 секунд для паса. Защитник, прикрывающий раскидывающего, («блокирующий») считает от 1 до 10 с перерывом в секунду.
5) Смена владения — если пас не закончен (т.е. коснулся земли или чего-либо за полем или перехвачен), то защищавшаяся команда овладевает диском и становится нападающей.
6) Замены — замены игроков могут производиться после очка, либо во время перерыва из-за травмы.
7) Бесконтактно — физический контакт между игроками не допускается. Мешать движению игроков запрещается. Физический контакт является нарушением правил.
icon cool Алтимат Нарушения — нарушение происходит в результате физического контакта игроков противоположных команд. Если в результате нарушения происходит потеря диска, то игра возобновляется, как если бы не было смены владения. Если игрок, нарушивший правила, считает, что он их не нарушал, то диск возвращается кидавшему игроку.
9) Судейство — игроки несут ответственность за нарушения правил и границ поля. Игроки сами разрешают возникшие спорные вопросы.
10) Дух игры — в алтимате особое значение придается честной игре и мастерству. Соревновательный дух приветствуется, но никогда не в ущерб взаимного уважения игроков, соблюдению правил или удовольствию от игры.

А ниже представлены несколько видео-роликов, посвященных алтимату.

Что такое алтимат?

Промо чемпионата UPA 2000:

Промо чемпионата UPA 2007:

На нашем сайте есть раздел с обучающим видео, посмотрев которое, можно познакомиться с основными аспектами, техническими моментами и особенностями алтимата.

Zim, Yurka :: www.flyingsteps.org



You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed.

web development